Acerca de mí
Hola, me llamo Kevin (Él/Él)

Soy un fan de Taiko no Tatsujin de 22 años que vive en Rhode Island, Estados Unidos.
Acerca de la tienda
Con 7 años de experiencia en la fabricación de bachi, esta tienda tiene como objetivo ofrecerle bachi de la más alta calidad posible. Cada juego de bachi se maneja con gran atención al detalle, lo que hace que el producto final sea una baqueta confiable que puede usar durante años. Los bachi siempre están correctamente equilibrados, alrededor del dedo índice, lo que se adapta a la mayoría de los músicos y estilos de batería. Nunca encontrará un juego de bachi con una baqueta más pesada que la otra, la diferencia de peso siempre se mantiene dentro de los 2 gramos entre sí, un nivel de precisión que no puede encontrar en ningún otro lugar.

¡Si apoyas a esta tienda, me apoyas a mí, Kevin! ¡Todo está hecho a mano o seleccionado por mí!
Contacto
Envíeme un correo electrónico a Contact@Kev2o2.com
De lo contrario, es bastante fácil comunicarse conmigo si me envías un mensaje directo en Twitter o me envías un @ en Discord. No reviso mucho TikTok ni Instagram.
Historia
Empecé a jugar a Taiko en noviembre de 2016 después de que un amigo de la infancia me lo presentara. Al verlo jugar, no pude evitar pensar: "Yo también puedo hacerlo perfectamente" y me enganché e intenté mejorar junto con él.

Mi primera experiencia oficial con un juego fue Taiko no Tatsujin Plus en Android. Solo tenía unas 5 canciones, pero no me importaba, era todo lo que podía conseguir en ese momento, así que me esforzaba por mejorar lo que tenía. Estaba mejorando rápidamente, así que Oni era naturalmente el objetivo que debía alcanzar. Pasarían otros dos meses hasta que apenas pude superar Saitama 2000 en Oni, pero eso no fue sin la ayuda de la práctica diaria.

(Bandai Namco Entertainment - 太鼓の達人+ 新曲どり放題!)
Aproveché los simuladores para aprender patrones de notas y practicar mi ritmo, mientras que en YouTube hacía clic en todos los videos de jugabilidad de Taiko que tenían una miniatura que aún no reconocía. Era la única forma de navegar por Taiko en YouTube, ya que no sé japonés y traducir todo a la inversa aún no estaba dentro de mis posibilidades.
El nuevo año llega,
¡Lo único en lo que puedo pensar es en la sala de juegos cercana que aparentemente tenía Taiko! ¡La necesidad de mejorar se había vuelto más fuerte, sabiendo que este juego raro podría ser realmente posible para mí de la manera en que estaba destinado!
El 21 de enero era el día que había planeado ir. Era la manera perfecta de celebrar mi cumpleaños número 15 dos días antes. Acompañados por mi madre y mis amigos más cercanos, hicimos el viaje de 50 minutos hasta Taunton, Massachusetts , donde se encontraba Silver City Galleria , que albergaba la sala de juegos Round 1 más grande de los Estados Unidos en ese momento . Aunque estaba allí solo para ver Taiko, aproveché al máximo mi día asegurándome de que mis amigos y yo jugáramos a una mezcla de todo. Siempre que tenía un juego de Taiko, recurría a usar el Tatacon bachi de plástico de Wii que mi amigo me dejaba conservar, el mismo Tatacon bachi que luego usaría en mis videos de juego 3 años después.
El 24 de enero subí mi primer video de Taiko Arcade a YouTube, pero de manera privada, ya que solo lo quería para mí y mis amigos. Trabajar en el video y poder compartirlo me hizo sentir que algún día quiero convertirme en un YouTuber de Taiko.

No tardé mucho en querer empezar a aprender a hacer mi propio bachi, así que empecé por donde lo haría cualquier otra persona: con vídeos explicativos en YouTube. El único problema es que todo está en japonés. No había recursos en inglés. Tuve que absorber la mayor cantidad de información posible estudiando el proceso de tallado de otros fabricantes de bachi y haciendo conjeturas fundamentadas.
Tallé durante horas y terminé mi primer par de bachi a las 3 a. m. del 1 de febrero. Sabía que no eran perfectos, pero la experiencia fue tan gratificante que seguí con el oficio y aprendí algo nuevo con cada par que hacía.

Durante los próximos 2 años
Me quedaba en un segundo plano practicando mis habilidades de juego y de tallado de maibachi. Una vez que se anunció Drum 'n' Fun para Switch, supe que era hora de tomar medidas y comenzar a dar lo mejor de mí.
Kevin_202 comenzó en el arcade y está oficialmente en YouTube con la primera carga pública de Taiko el 18 de abril de 2018.
¡Más tarde mi madre me ayudaría a conseguir mi primera tarjeta de captura, lo que permitió que mi viaje en YouTube floreciera!

Entrando en 2021,
El Round 1 Arcade en Taunton pronto cerraría y sería demolido , debido a que el centro comercial al que estaba conectado se estaba vendiendo. Jugar en casa era mi única opción a partir de entonces.
Tuve la suerte de crear una pequeña comunidad en torno a mi canal de YouTube, por lo que estar en casa no fue tan difícil. Poco a poco fui ahorrando suficiente dinero para comprarme mi primer monitor, mi primera cámara y mi primera PC.
Hice lo que pude para mantenerme involucrado transmitiendo en vivo con frecuencia, participando en transmisiones benéficas , haciendo speedrunning de Taiko RPG1 y luego eventualmente preparándome para tener mi propio mini torneo de Taiko en Virginia en BITE5 .

Entonces, ¿dónde he estado desde entonces?
Inmediatamente después del torneo BITE5 Taiko, las cosas empezaron a dar un giro inesperado para mí. Tuve que dejar de centrarme en YouTube y en Taiko por completo. Al tener que equilibrar mis responsabilidades personales y mi salud mental, no encontraba el tiempo ni el espacio para siquiera considerar tener una presencia activa en las redes sociales.
¿Y ahora qué?
Aunque todavía estoy equilibrando mi salud mental y haciendo todo lo posible para llegar a fin de mes, siento que estoy creciendo para mejor.
Con el reciente anuncio de que Taiko llegará a los arcades de EE. UU ., creo que ahora más que nunca es apropiado para mí dar ese salto de fe y redescubrir el amor que tenía por el juego que me formó en mi adolescencia y reconectarme con la comunidad que me ha brindado apoyo con los brazos abiertos todos estos años.
